이게 게임을 하다가 F를 누르면
상자가 뿅 하고 튀어나와야 되던데
버그가 있어서 F를 눌렀는데도 상자가 나오지 않더라
대부분은 이 경우 게임사 욕을 하면서
자연스레 보상을 바라게 되는데
이건 게임의 경우고 SI 업무의 경우에는
내가 열심히 개발한 프로그램을 오픈하면
공들여 만들고 테스트 열심히 해봤더라도
반드시 에러가 난다
근데 에러가 나면 이거를 어떻게 수습하냐는 거다
대부분의 SI 프로젝트의 경우에는
이용하는 사람이 그렇게 많지 않고
에러가 발생했다 하더라도 치명적인 문제가 아니기 때문에
에러 났네요 이러고 알려주면
원인을 파악한 뒤 고치고 파일을 넘겨주면
점심 시간에나 퇴근 시간에나
고친 부분을 다시 올려서 수습하게 되는데
자연스럽게 발생한 에러를 자연스럽게 처리 가능하므로
큰 문제는 되지 않는다
다만 사용하는 사람이 지나치게 많거나
돈이 움직이는 경우에는
개발 시 굉장히 신중을 기하게 되는데
일반적인 SI 프로젝트에서는
개발자가 테스트하고 올리는 것과 다르게
개발자, 기획자, 테스트 팀 순으로 테스트를 하고 올리게 된다
아마 위 게임 같은 경우에도
그 구조를 지켜서 전문 테스트 팀까지 넘어갔을 건데
현실은 특정 조건 시 버그가 발생한게 아니라
그냥 정직하게 가서 F를 눌렀을 뿐인데 안된다
이러면 개발자 기획자 테스트 팀 전부 다
개발하고 테스트를 어떻게 했길래
이런 간단한 부분에서 에러가 나냐고 욕먹고
수습을 하긴 해야하는데
지금 버전은 새벽에 올린거고
버그 하나 잡자고 지금 서버를 내릴수는 없지 않은가
아 이러면 진짜 눈 앞이 막막한거다
결국 어찌어찌 에러를 고치고
피해 본 사람이 많으면 고객들한테 뭐라도 쥐어주고 난 뒤
에러가 왜 발생했는지에 대한 진술서를 쓰게 되는데
이거 몇번 쓰다보면 짤려서 집으로 가야된다
이벤트 하나 보고 유저는
하.. 이거 버그 뭐야.. 장난하나.. 싶겠지만
개발자 입장에서 보면 하..
어떻게 저런 데에서 버그가 나냐
불려가서 존나 깨지겠구만 이런 생각이 들더라
'잡담 > 웹개발(SI) 일지' 카테고리의 다른 글
SI 진짜 지옥인가 아닌가? SI의 허와 실 (6) | 2021.02.15 |
---|---|
승진에 관심없다는 말 진짜 맞나? (0) | 2021.02.14 |
SVN VS GIT 장단점 및 차이 (0) | 2021.02.09 |
SI 명절 전날 조기퇴근 가능할까? (0) | 2021.02.09 |
SI에서 명절에 출근하는 기준은? (0) | 2021.02.07 |
댓글